『PSVR』が世界累計実売台数300万台突破!!(画像あり)

1: 2018/08/16(木) 21:06:12.88
【PlayStation®VR世界累計実売台数300万台達成】これから発売を迎える注目のPS VRタイトルを徹底チェック! FPSやアクション、体感スポーツなどバラエティ豊かで個性的な魅力あふれるオススメ6作品を一挙プレイレビュー!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7370/20180816-psvr.html

2: 2018/08/16(木) 21:07:33.24
ヤバすぎ
売れすぎ

 

137: 2018/08/17(金) 07:35:36.14
>>2
目標が本体の1割だから売れてませんね

 

141: 2018/08/17(金) 08:03:07.19
>>137
発売2年で目標の4割なら上等じゃん

 

3: 2018/08/16(木) 21:07:34.96
別にすごいゲームなんていらないから
もっとエロイの解禁してくれ
クソみたいなシューターとかいらねえんだよ

 

6: 2018/08/16(木) 21:13:47.86
いいけどソフトだせよ

 

10: 2018/08/16(木) 21:16:00.48
確か200万台突破が去年の終わり頃だったろ?
いくらなんでも売れてなさすぎやろ

 

12: 2018/08/16(木) 21:16:27.93
>>10
あれ
こういうときはジワ売れって言わないんですね
ラボも同じように叩いたらどうですか?

 

16: 2018/08/16(木) 21:17:55.45
最初の100万も遅かったけどもっとペース悪くなってんだな
それでもちゃんと台数発表するだけマシと思ってしまうが

 

17: 2018/08/16(木) 21:18:12.76
ダンボールの倍売れてて草
18: 2018/08/16(木) 21:18:19.30
これだけ売れてるのにソフトが出ないのは何故なのか

 

45: 2018/08/16(木) 21:35:45.90
>>18
新しいチャレンジに値するほどの台数ではないとメーカー側が判断しているため。

 

154: 2018/08/17(金) 12:29:08.16
>>18
これだけもなにも、2年で世界300万そこらのショボい市場じゃ、ソフトなんて売れるわけねーべ。
VITAの何十倍うすくて広い市場なんだよって話。

 

161: 2018/08/17(金) 17:06:56.66
>>18
海外では毎週のようにバンバン出てるよ
単に日本が見捨てられてるだけ

 

20: 2018/08/16(木) 21:18:56.57
2016年10月発売
2016年10月 60万
2017年02月 91.5万
2017年06月 100万
2017年12月 200万
2018年08月 300万

 

22: 2018/08/16(木) 21:21:06.42
>>20
値下げ投げ売りでこれか

 

110: 2018/08/17(金) 00:00:09.12
>>20
まあまあ売れててワロタ

 

114: 2018/08/17(金) 00:21:10.69
>>20
2018年も安定したペースで売れてんのな

 

25: 2018/08/16(木) 21:24:57.70
存在を忘れてた
マジでvitatvくらい忘れてた

 

28: 2018/08/16(木) 21:27:38.04
>>25
VitaTVとPSVRを比べるのはかわいそう
VitaTVは価値あるハード

 

30: 2018/08/16(木) 21:28:04.84
バイオ7やりたいけどそれ以外特にめぼしいゲームないのがなあ
31: 2018/08/16(木) 21:28:11.23

VRほしいけど、プロセッサユニットなし、コードは1本が最低条件

PS5とPSVR2の最低条件だぞ分かったなソニー

 

162: 2018/08/17(金) 17:11:57.45
>>31
今の新型はコード1本でメチャクチャ細く柔らかくなって初期型とは段違いの扱いやすさだぞ
プロセッサはしょうがない、別に使ってて邪魔にはならんし構わん

 

33: 2018/08/16(木) 21:28:17.26
買ってよかった。DMM専用機として大活躍してる。

 

35: 2018/08/16(木) 21:29:36.12
>>33
これが正解だろうな

 

83: 2018/08/16(木) 22:38:29.77
>>33
このDMMってFanzaの事?
1本見たら普通のAVでいいやってならない?
俺は10分くらい見て思ったほどでもないなと思ったが

 

86: 2018/08/16(木) 22:42:48.69
>>83
今は出始めだから
メーカーごとの技術差がかなり大きい。
ゲームだけじゃなくて、エロも出来の差がすごい。
そもそも映像のレベルがメーカーでバラバラ。

 

38: 2018/08/16(木) 21:31:03.41
ヤフオクで投げ売りされてて可哀想になる

 

42: 2018/08/16(木) 21:32:26.45
ぶっちゃけゲーム向きじゃねえだろVR

 

43: 2018/08/16(木) 21:33:33.08
>>42
バンナムがいち早くこれに気付いてたね

 

48: 2018/08/16(木) 21:41:17.69
誰に向けて
なんのゲームを作れば元が取れるんだろう、、。

 

50: 2018/08/16(木) 21:42:17.34
世界でたったの300万とか…

 

59: 2018/08/16(木) 21:54:47.22
ソニーがAAAタイトルでVR完全対応出さないのが意味分からん
ホライゾンVRで全部プレイさせろや

 

61: 2018/08/16(木) 21:57:00.48
>>59
そんな金がかかることはサードにやらせるのがSIEだから

 

60: 2018/08/16(木) 21:56:57.50
VRAV好調だもんな
出てくる数が去年と全然血がう

 

72: 2018/08/16(木) 22:08:28.93
モンスターハンターVRはよ

 

78: 2018/08/16(木) 22:24:04.76
>>72
ローリングとかしたら酔って死ぬわ

 

73: 2018/08/16(木) 22:13:00.60
モンハンでVRとか大惨事になるで

 

74: 2018/08/16(木) 22:14:23.69
>>73
戦闘無しの一人称で古代樹散歩でいいから

 

113: 2018/08/17(金) 00:10:22.89
約2年かけて300万台か
ソフトメーカーは専用ソフトは出しづらいだろうな

 

144: 2018/08/17(金) 09:31:13.22
バーチャルボーイの4倍も売れてる
すげー

 

151: 2018/08/17(金) 11:32:40.15
>>144
バーチャルボーイそんなに売れてたんかよw
ローンチで終わってなかったっけ

 

181: 2018/08/18(土) 04:44:02.40
WiiUですら累計1400万売ったのに
累計300万じゃ、そのうちソフトでなくなるな

 

164: 2018/08/17(金) 18:49:36.62
スカイリムVRは感動した

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1534421172/

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